AbacoZuzzurellone

Enigma 44: «oserà»

L’enigma numero 44, quello del 17 ottobre 2026, era oserà. Partiva da 35.134 parole giocabili, fra abaco e zuzzurellone.

La partita giocata al meglio

Chi dimezza il campo a ogni mossa ci arriva in 14 tentativi. Questa è la sequenza: ogni riga propone la parola che sta esattamente a metà di quello che resta, e la risposta dice da che parte continuare.

#PropostaParole in campoRisposta
1 luccicanti 35.134 dopo
2 risalto 17.566 prima
3 persino 8.783 prima
4 nervosi 4.391 dopo
5 padilla 2.195 prima
6 olle 1.097 dopo
7 originali 548 dopo
8 ossessione 273 prima
9 osato 136 dopo
10 ospitano 67 prima
11 oscuri 33 dopo
12 ospedale 16 prima
13 oserei 8 prima
14 oserà 4 e’ la parola

Il numero nella terza colonna è il motivo per cui il gioco finisce presto: scende all’incirca della metà a ogni riga. Da 35.134 parole servono al massimo 16 tentativi, sempre, qualunque sia la parola segreta. È una ricerca binaria, e la guida spiega perché.

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