L’enigma numero 32, quello del 5 ottobre 2026, era viceversa. Partiva da 35.134 parole giocabili, fra abaco e zuzzurellone.
La partita giocata al meglio
Chi dimezza il campo a ogni mossa ci arriva in 14 tentativi. Questa è la sequenza: ogni riga propone la parola che sta esattamente a metà di quello che resta, e la risposta dice da che parte continuare.
| # | Proposta | Parole in campo | Risposta |
|---|---|---|---|
| 1 | luccicanti | 35.134 | dopo |
| 2 | risalto | 17.566 | dopo |
| 3 | spremi | 8.782 | dopo |
| 4 | traduca | 4.390 | dopo |
| 5 | vammi | 2.194 | dopo |
| 6 | vigna | 1.096 | prima |
| 7 | ventenni | 548 | dopo |
| 8 | vespa | 273 | dopo |
| 9 | vicario | 136 | dopo |
| 10 | videogiochi | 67 | prima |
| 11 | vicinato | 33 | prima |
| 12 | vicesceriffo | 16 | dopo |
| 13 | vichingo | 7 | prima |
| 14 | viceversa | 3 | e’ la parola |
Il numero nella terza colonna è il motivo per cui il gioco finisce presto: scende all’incirca della metà a ogni riga. Da 35.134 parole servono al massimo 16 tentativi, sempre, qualunque sia la parola segreta. È una ricerca binaria, e la guida spiega perché.