AbacoZuzzurellone

Enigma 16: «interroga»

L’enigma numero 16, quello del 19 settembre 2026, era interroga. Partiva da 35.134 parole giocabili, fra abaco e zuzzurellone.

La partita giocata al meglio

Chi dimezza il campo a ogni mossa ci arriva in 15 tentativi. Questa è la sequenza: ogni riga propone la parola che sta esattamente a metà di quello che resta, e la risposta dice da che parte continuare.

#PropostaParole in campoRisposta
1 luccicanti 35.134 prima
2 database 17.567 dopo
3 furbo 8.783 dopo
4 indirizzato 4.391 dopo
5 invenzione 2.195 prima
6 insegnando 1.097 dopo
7 interferenze 548 dopo
8 intona 273 prima
9 interrompete 136 prima
10 interpersonali 68 dopo
11 interrogata 33 prima
12 interpretazioni 16 dopo
13 interrato 7 dopo
14 interrogando 3 prima
15 interroga 1 e’ la parola

Il numero nella terza colonna è il motivo per cui il gioco finisce presto: scende all’incirca della metà a ogni riga. Da 35.134 parole servono al massimo 16 tentativi, sempre, qualunque sia la parola segreta. È una ricerca binaria, e la guida spiega perché.

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