L’enigma numero 14, quello del 17 settembre 2026, era sbronze. Partiva da 35.134 parole giocabili, fra abaco e zuzzurellone.
La partita giocata al meglio
Chi dimezza il campo a ogni mossa ci arriva in 15 tentativi. Questa è la sequenza: ogni riga propone la parola che sta esattamente a metà di quello che resta, e la risposta dice da che parte continuare.
| # | Proposta | Parole in campo | Risposta |
|---|---|---|---|
| 1 | luccicanti | 35.134 | dopo |
| 2 | risalto | 17.566 | dopo |
| 3 | spremi | 8.782 | prima |
| 4 | seggi | 4.391 | prima |
| 5 | sarta | 2.195 | dopo |
| 6 | schizofrenia | 1.097 | prima |
| 7 | scapperò | 548 | prima |
| 8 | sbruffone | 274 | prima |
| 9 | sbarazzeremo | 137 | dopo |
| 10 | sbirciare | 68 | dopo |
| 11 | sbornia | 33 | dopo |
| 12 | sbrighi | 16 | dopo |
| 13 | sbronza | 7 | dopo |
| 14 | sbronzi | 3 | prima |
| 15 | sbronze | 1 | e’ la parola |
Il numero nella terza colonna è il motivo per cui il gioco finisce presto: scende all’incirca della metà a ogni riga. Da 35.134 parole servono al massimo 16 tentativi, sempre, qualunque sia la parola segreta. È una ricerca binaria, e la guida spiega perché.