AbacoZuzzurellone

Enigma 1: «spingiamo»

L’enigma numero 1, quello del 4 settembre 2026, era spingiamo. Partiva da 35.134 parole giocabili, fra abaco e zuzzurellone.

La partita giocata al meglio

Chi dimezza il campo a ogni mossa ci arriva in 15 tentativi. Questa è la sequenza: ogni riga propone la parola che sta esattamente a metà di quello che resta, e la risposta dice da che parte continuare.

#PropostaParole in campoRisposta
1 luccicanti 35.134 dopo
2 risalto 17.566 dopo
3 spremi 8.782 prima
4 seggi 4.391 dopo
5 soggiorno 2.195 dopo
6 spararono 1.097 dopo
7 spezzare 548 dopo
8 splash 273 prima
9 spiegò 136 dopo
10 spingeva 67 dopo
11 spioncino 33 prima
12 spinse 16 prima
13 spingo 8 prima
14 spingilo 4 prima
15 spingiamo 2 e’ la parola

Il numero nella terza colonna è il motivo per cui il gioco finisce presto: scende all’incirca della metà a ogni riga. Da 35.134 parole servono al massimo 16 tentativi, sempre, qualunque sia la parola segreta. È una ricerca binaria, e la guida spiega perché.

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